都市天际线 飞机跑道(都市天际线机场)

大家好,关于都市天际线中的飞机跑道,许多玩家可能还存有疑问。我将为大家详细解析都市天际线机场跑道的连接、拆除、绘制方法,以及机场的建设基础,希望能解答大家的疑惑。

跑道的连接方式

在都市天际线中,机场跑道的连接方式主要有两种:

1. 直接连接:这种连接方式是将跑道与机场地面平行航道直接连接,形成一个完整的跑道系统。

2. 弯道连接:当存在多个跑道或机场空间有限时,可使用弯道连接,将不同跑道系统连接起来,形成相对复杂的跑道系统。

跑道的拆除方法

若需要拆除机场跑道,请按照以下步骤操作:

1. 打开都市天际线游戏并进入主页面。

2. 找到机场跑道。

3. 点击游戏画面右下角的推土机图示,即可拆除机场跑道。

跑道的绘制方法

绘制机场跑道时,可以按照以下步骤进行:

1. 画出六段横线。

都市天际线 飞机跑道(都市天际线机场)

2. 画出两段曲线和三个长方形。

3. 画出一段竖线和两段横线。

4. 画出一架起飞的飞机。

5. 画出四段直线。

6. 写上文字。

机场的定义与历史

机场,也称飞机场、空港,正式名称为航空站。机场大小不一,除了跑道外,通常还设有塔台、停机坪、航空客运站、维修厂等设施,并提供机场管制服务、空中交通管制等其他服务。

最早的飞机起降地点是草地,一般为圆形草坪。飞机可以在任何角度,顺着有利的风向进行起降,周围会有风向仪以及机库。随后,开始使用土质场地,避免草坪增加的阻力。土质场地并不适合潮湿的气候,否则会泥泞不堪。随着飞机重量的增加,起降要求也跟着提高,混凝土跑道开始出现,适用于任何天气、任何时间。

深圳宝安国际机场

深圳宝安国际机场被国家定位为国际航空枢纽。2019年,旅客吞吐量达5293.2万人次,同比增长7.26%。其中国际航线旅客吞吐量525.44万人次,同比增长32.92%;货邮吞吐量128.32万吨,同比增长5.32%。2020年上半年,机场旅客吞吐量1418万人次,货邮吞吐量61.47万吨。

2019年底,深圳机场入驻运营航空公司58家,国际客运通航全球60个城市,新增罗马、名古屋、槟城等18个国际通航城市,国际航空旅客吞吐量突破500万人次,正式跻身全球最繁忙大型机场行列。

都市天际线飞机场的建设基础

在都市天际线中,飞机场的建设需要以下基础:

1. MOD推荐:Airport roads(滑行道和跑道基础包)、Extra Landscaping Tools(主要用于改变地形)、Precision Engineering(精确控制道路长度、角度)、Fine Road Tool、Fine Road Anarchy(这两个可以随心所欲修路)、Surface Painter(涂水泥地用)、More Network Stuff(查看和改变航线)。

2. 机场基础:在建机场前,先查看航线,合适的航线会保证通勤效果,并避免出现一些奇怪的事情,如滑行道起飞降落、垂直降落等。合适的航线应离机场范围较远,以免飞机会垂直降落。

3. 航线和机场范围确定后,使用地形工具确保地面平整,这样选址就基本完成了。

4. 机场最基本的三个要素是航站楼、联络道(滑行道、跑道和航站楼之间的连接)和跑道。游戏自带的普通机场就是一个基本的机场,滑行道形成一个闭合回路将航站楼和跑道连接起来。除此之外,还有其他几种更高级的布局,都是根据实际情况做出的变化。

只要保证跑道首尾和航站楼有效连接,就能够实现通勤。中间增加的水平滑行道只是为了提高容量,一般大型机场,跑道和航站楼之间会有两条平行滑行道。

跑道的添加方法

1. 接地带标志:跑道里的大白块一般用作飞行员确认接地位置,称为“接地带标志”。以长度为2400米的跑道为例,一般从跑道头开始设置,隔150米设置一个,基本形式不带距离提示,即除400米处一个最宽的大白块之外,其他的均为宽度最小的两个小白条分列跑道中线左右,直到850米处设置最后两个小白条。带距离提示的形式从距离跑道头150米距离开始,150米处设置6条小白条,分列中线两侧,300米处设置6条,400米处设置两个最宽的大白块,550米处设置4小条白条(分列中线两侧,每侧2条),700米处设置2条白条(每侧1条),850米处设置完最后2条白条。

2. 跑道编号规则:以降落方向的磁航向确定,在游戏中只要保证每条跑道两个方向端都有编号,且编号之和等于36即可。当出现两条或两条以上平行跑道时,才在原有编号下方。

关于都市天际线飞机跑道和机场的介绍就到这里,希望对大家有所帮助。

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