最近在咖啡厅等朋友时,我注意到隔壁桌的姑娘正拿着手机,对着窗外的梧桐树反复调整角度。阳光穿过树叶的斑驳光影映在她的咖啡杯上,她忽然眼睛一亮,手指飞快地在屏幕上划动——这个瞬间激发了我设计《拍故事》的灵感。
在这个随手就能拍照的年代,我们的手机相册里堆满了「当时觉得有意思,现在看着没头绪」的碎片画面。上周清理手机内存时,我发现三年前拍的老街巷照片,却完全想不起当时为什么要拍它。
《拍故事》要解决的正是这种现代困境:
某个暴雨天,你可能在便利店躲雨时拍下:
「收银台前摇晃的招财猫」
「玻璃门上的雨痕」
「陌生人借伞时交叠的手」
这些看似无关的画面,在游戏里会自动生成故事线索,等你来补全。
想象你的手机变成了现实增强版故事拼图。每天通勤路上,那些让你多看一眼的瞬间都可能成为故事的种子。
基础玩法 | 创意延伸 |
拍摄3张关联照片 | AI生成故事大纲 |
组合成15秒微剧本 | 添加音效/滤镜/文字 |
发布到故事星球 | 其他玩家续写分支 |
游戏开始时,你会收到这样亲切的提示:
「试试拍下早餐的煎蛋、办公室的绿植和晚霞中的公交站牌——这三个画面能串起怎样的故事呢?」
参考《动物森友会》的成长节奏和《纪念碑谷》的视觉叙事,我们设计了这些特色:
比如玩家@咖啡侦探 通过连续30天拍摄不同咖啡杯,意外触发了隐藏的「都市观察者」成就,获得专属的复古胶片滤镜。
在故事广场,你会看到各种奇妙组合:
最动人的是玩家间的互动彩蛋:当你在别人的故事里留下优质评论,可能会突然收到系统提示——「您刚解锁了故事接龙权限,要试试续写这个未完待续的结局吗?」
我们的美术团队在UI设计上埋了很多小心思:
就像主美小林说的:「希望每个打开游戏的人,都像收到老朋友寄来的空白明信片,随时可以填满自己的色彩。」
在首期版本中,我们已经准备好这些秘密武器:
现实天气系统 | 雨天拍摄会激活特别故事线 |
跨时空合拍 | 与异地好友共创双视角故事 |
声景采集 | 录制环境音增强故事感染力 |
此刻窗外又下起雨,我打开测试版随手拍下办公室场景:
「摇晃的多肉盆栽」
「程序员桌上反戴的鸭舌帽」
「窗外被雨水模糊的霓虹灯」
AI生成了一个关于「加班夜奇妙邂逅」的剧本开头——看来今晚又要和团队头脑风暴到深夜了。