记得我第一次点开「星球胚胎库」时,光标在二十多种初始模板上来回打转——冒着岩浆泡的熔岩星球、裹着冰晶层的雪球、表面浮着荧光藻类的生命种子...当时我猛灌两口冰可乐,啪地选了最像地球的蓝绿色模板,结果第三天就发现大气层在疯狂泄漏,差点没把自己气笑。
那个闪着橙光的「混沌星核」现在还在我仓库里摆着,它教会我三件事:别急着点确定、记得看参数说明、存档是亲爹。
游戏里的初始模板就像做蛋糕的胚子:
我的作死选择 | 后果 | 补救成本 |
选冰巨星当农业星 | 种出来的西瓜会爆炸 | 赔了200星尘 |
给沙漠星狂降雨 | 形成永久性酸雨云 | 重开三次档 |
上周遇见个狠人玩家,愣是把星球造成魔方形状——六个面气候不同,南极洲和撒哈拉当邻居。虽然最后因为引力失衡炸了,但这种脑洞正是游戏精髓。
我永远记得攒了三天「星核能量」准备升级地核,结果手滑点到陨石召唤按钮的惨剧。现在学乖了,资源规划要遵守「三三制」:
最近在《宇宙资源调配手册》里学到个骚操作:用潮汐锁定行星的永昼区种光能作物,永夜区搞星空旅游业,资源利用率直接翻倍。
有次我在调整行星轨道时,突然发现参数和《太阳系行星数据表》完全吻合——原来冥王星被踢出九大行星是因为游戏里这种轨道交叉会被系统判定「轨道不稳定」!
上个月加入「银河装修队」联盟后,我的星球颜值突飞猛进。现在会定期办「星球开放日」,最近一次用全息投影重现了《2001太空漫游》的名场面,收获327个赞。
社交行为 | 收益 | 风险 |
星球联展 | 获取设计灵感 | 可能被抄袭 |
资源置换 | 快速获得稀缺物资 | 遇到星际奸商 |
上周三凌晨三点,当我终于让火山星和冰晶星达成共生系统时,看着屏幕上流转的红蓝能量流,突然理解了《宇宙的诗意》里说的「混沌中自有序曲」——虽然第二天顶着黑眼圈上班很要命。
现在联盟里新来的玩家小北正在尝试培育会唱歌的硅基植物,据说旋律取决于地磁波动。我的海洋星刚下过一场彩虹色的甲烷雨,沙滩上闪着光的结晶正等着哪个好奇的旅人...