最近办公室午休时间总传来"碰!""哎呀又撞墙了"的哀嚎,这款让大伙儿玩得上头的《碰碰大作战》,说简单是真简单——控制小方块撞飞对手就行。但你要真信了这鬼话,保准三秒就被老玩家教做人。上周我刚解锁全服前100的徽章,这就把压箱底的干货掏给你。
刚进游戏那会,我看着满屏乱窜的小方块,还以为是碰碰车版的吃鸡。直到被连虐十把才明白,这游戏藏着不少门道。
方向控制 | WASD/方向键 |
加速冲刺 | 长按空格(消耗能量条) |
紧急刹车 | 双击后退键 |
嘲讽动作 | Ctrl+方向键 |
很多萌新以为把对手撞出地图就行,其实系统有个隐藏公式:撞击力=速度×重量×接触面积。举个栗子,斜45度角撞击侧面,比正面硬刚伤害高30%!
上周看冠军赛录像,发现顶级玩家都在玩心理战。有次决赛圈剩3人,第一名居然假装卡bug原地转圈,等那两个憨憨互撞后才收人头。
绕着地图中间的障碍物画∞字,80%的追击者会自己撞墙。记得保持半个身位的距离,太近容易被预判轨迹。
利用弹跳板玩组合杀:先把人撞到A板,预判落点后在B板守株待兔。这个需要背熟每张地图的机关刷新点,推荐先在人机模式练20局。
我有个开直播的朋友,曾经自信满满地同时挑衅三个对手。结果人家组队把他堵在角落,活生生被机关墙挤成像素——所以说,装逼要适度啊!
上次残血被堵在死角,我假装要投降慢慢后退,突然顶着对方冲过来——原来身后刷出了弹簧道具。这波极限反杀直接让我涨了500粉,所以说永远别放弃治疗。
根据官方公布的《碰撞物理白皮书》,角色碰撞后的硬直时间跟当前连胜次数有关。所以当你五连胜之后,最好改变莽夫打法,多用道具周旋。
现在你应该不会被那个总在出生点蹲人的家伙欺负了。下次要是碰到个ID叫"碰碰虾"的玩家,记得发个表情包打招呼——说不定就是我本尊呢!