嘿,朋友!最近是不是总觉得游戏玩腻了,想找点新鲜刺激的?我们正在开发的开放世界RPG《晶核》马上要进入封闭测试阶段,现在需要10位像你这样的核心玩家,帮我们把游戏打磨得更带劲!
想象一下:当你站在悬浮岛屿边缘,看着脚下流淌的液态能量河,远处机械巨兽的齿轮咬合声穿透云雾传来——这就是《晶核》的世界。我们花了三年时间,把蒸汽朋克的美术风格和roguelike玩法揉在一起,搞出了这个能随机生成地牢的奇幻世界。
别担心自己是不是"专业玩家",我们更看重真实体验。上周有个55岁的退休教师参加测试,她发现的UI适配问题连我们专业QA都没注意到!
硬性条件 | 加分项 |
每周能玩8小时以上 | 喜欢在游戏里瞎折腾(比如试图用烹饪锅打怪) |
有PC/PS5/XBOX设备 | 玩过《哈迪斯》或《死亡细胞》 |
能接受每天填写5分钟问卷 | 会录游戏视频(手机横屏拍屏幕也行) |
主要就三件事:玩得爽、记下不爽的瞬间、和我们唠嗑。比如上周二测时,玩家"机械猫爪"发现个致命bug——用特定技能组合可以无限刷金币,我们当即给他充了200块奶茶钱当奖金。
偷偷告诉你,上次有个测试玩家因为提了20条武器平衡建议,现在成了我们的兼职策划,时薪比他在星巴克做咖啡还高!
记住这三个关键时间点:
别光写"我超爱玩游戏",说说你最近通关《艾尔登法环》时被大树守卫虐哭的经历;或者晒晒你在《原神》里盖的空中楼阁。我们主策划是个细节控,他特别喜欢看玩家在其他游戏里的骚操作截图。
对了,测试期间我们准备了24小时在线的吐槽群。凌晨三点卡关了?随时@值班策划,他们可比乙方公司的AE积极多了!
做游戏就像炒火锅底料,光靠厨师尝不够,得让食客们试了才知道够不够劲。你发现的某个装备数值误差,可能就让上万玩家避免糟糕体验;你吐槽的过场动画太长,也许就拯救了无数想跳剧情的手残党。
测试客户端已经躺在服务器里跃跃欲试了,填写下面的报名表只要3分钟。放心,就算没选中也会送你《晶核》主题电脑壁纸包,绝对不让你白忙活——这可是美术组连夜赶工画的未公开设定图!
[此处应放置报名表HTML代码]
办公室的咖啡机正在咕噜咕噜冒热气,策划组为了争论"要不要让BOSS战能拆场景"已经打了三天了。快来用你的玩家视角告诉我们,到底该不该保留这个设定?