每次打开游戏看到队友们灰头土脸地躺在地上,魔王的爪牙在废墟上跳舞,我就特别想摔手柄——明明说好要守护这个世界,怎么每次都搞得像灾难现场?后来跟着几个骨灰级玩家混了三个月,才发现当守护者这事儿,跟现实里当消防员差不多。
上周五打暗影要塞副本时,我们团灭七次后终于明白:莽夫式的冲锋,在魔王面前就是送人头的自助餐。
场景类型 | 推荐战术 | 常见错误 |
狭窄洞穴 | 三角站位卡视野 | 全员挤在入口当沙包 |
开阔平原 | 游骑兵风筝战术 | 治疗站桩被集火 |
上次打世界Boss时,老张还剩3瓶治疗药水死活不肯用,结果团灭后药水全爆在岩浆里。
有次我被二十个精英怪围殴,手抖得连技能键都按不准。后来在《心流:最优体验心理学》里看到个绝招——把危机分解成可操作的步骤。
有次我误触自爆技能害死全队,现在每次开战前必做三件事:
《游戏设计艺术》里说得好,多人游戏的精髓是创造共同记忆。上周帮萌新守城时,我们硬是用初级装备玩出了特种部队的感觉。
上次副本战,我们的圣骑士边扛Boss边当人肉充电宝:
职业 | 主要职责 | 隐藏功能 |
圣骑士 | 主坦克 | 临时治疗站 |
游侠 | 远程输出 | 陷阱警报器 |
现在每次打完副本,我们固定会去酒馆复盘。上周小萌新用冰冻术卡住Boss的横扫攻击时,整个大厅都在拍桌子叫好。看着队友们碰杯时铠甲上的反光,突然觉得当守护者最爽的时刻,可能就是这种带着金属碰撞声的笑声吧。